一、DNF全职业改版后辅助职业排名变动概览
随着DNF在5月25日的全面职业改版,所有职业都迎来了不同程度的调整,辅助职业也不例外。在这次改版中,共有8个辅助职业参与排位,排名的依据是综合表现,包括增益、减益、控制、恢复和防御五项指标,总分50分。接下来,就由铁骨网为大家带来DNF全职业改版后辅助职业的排名变动概览。
关于鬼泣和战吼兵的情况,需要特别说明一下。战吼加成较为单一,且并非全程有效,对队友的加成作用有限,因此在此不考虑战吼。而鬼泣在新版本中的输出能力得到了显著提升,而辅助能力则相对下滑或受限较多。对于法系职业的辅助,仅限于暗帝、支点鬼剑、复仇者和死灵等少数职业有显著提升,由于鬼泣的输出已经不错,因此辅助特性并未列入排名。
在刚开安图恩时,减防辅助职业曾非常受欢迎,主要依靠一觉被动的减物理防御获得物理职业的青睐。但现在版本,纯斩铁兵已基本无人问津。
控制职业是游戏中非常热门的一类,以稳定的控制和减少魔防受到许多玩家的青睐。但在这个版本中,纯控制职业注定无法统治辅助界。
还有一些职业如最热门的混团职业,对固伤职业的高加成甚至比奶爸还要受欢迎,还能加攻速,全队无敌。但缺点是缺少控制,对于百分比职业来说,加成效果不如固伤职业。另外还有一些能控能减防的职业,如瞎子,控制比暗帝还要稳定,还能给队友加暴击,输出也不错。
法系最强辅助无疑是魔道,能奶能减防能控制,非常全能。而奶爸则是当之无愧的第一辅助,无需过多描述。
二、DNF力法职业改动介绍
力法职业改动手游自上线以来就受到了广大玩家的喜爱。在力法职业改动中,有哪些值得注意的地方呢?接下来就跟随小编一起看看吧。
DNF在5月25日的更新中,对力法职业进行了改动。接下来,我们一起来看一些具体的改动数据。
技能加强或削弱的幅度上,部分技能的攻击力增加了6%。现在国服数据的物理攻击力为250%+0.28倍独立,改版后的数据预估物理攻击力将达到281%+0.31倍独立。其他技能的加强或削弱幅度也各不相同,包括攻击力的增加或减少,以及技能的蓄气上限等。
在技能加强或削弱的幅度中,也有一些技能经历了较大的调整。例如某个技能的攻击力减少了14%,并删除了减少魔法防御力的机能。还有一些技能的攻击力增加幅度较小但重要变化仍得到关注和调整,包括部分终末攻击的强度和伤害值的提高等变化都是重要变化的考量之一.。在进行这类加强或者削弱的幅度调整后务必根据相应调整做好预估和准备以应对改版后的游戏环境。此次改版后的数据预估也会对游戏内战斗力和实际游戏中的攻击输出等方面带来一定程度上的变化务必引起重视与理解从每一个角度展现其特有的技能魅力或团队定位从而达到最优的团队合作状态让更多玩家在游戏的战斗中收获快乐并取得理想的成果通过这次改版可以感受到游戏团队对于每个职业的关注和平衡调整的重视相信在未来会有更多的平衡与优化改动给玩家带来更好的游戏体验同时对于玩家来说也要根据改版后的数据和调整进行相应的游戏策略调整以达到更好的游戏效果体验全新的战斗方式相信玩家们会在改版后找到自己的位置与游戏角色一同走向成功和荣耀!虽然这只是对一些特定技能和攻击强度方面的改变但是从游戏设计的整体趋势和运营发展上我们也能够看到在未来的游戏进程中会存在更多符合玩家需求的游戏机制和玩法上的创新让我们一起期待未来的游戏世界吧!现在玩家们可以针对改版后的数据和调整进行相应的准备和策略调整以便在游戏中取得更好的成绩和体验感受此次改版所带来的惊喜和乐趣!这正是游戏体验过程中真正精彩的体验和成就感受!现在国服数据直刺物理攻击力提升至独立攻击力的两倍以上,最后一击独立攻击力提升至数百倍。
改版后数据预估物理攻击力有所增加,具体数值有待进一步观察。技能加强的幅度在原有基础上增加了5%的攻击力增长和6%的额外攻击力。
关于职业改版后的数据变化,现有一骑当千碎霸技能,改版后该技能的物理攻击力有显著提升。同时新增炫纹爆弹技能,减少了炫纹的追加攻击力。还优化了战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力。战争女神技能的效果以使用时的状态为准,习得后增加攻击力和独立攻击力,一级为基准增加25%。还增加了无视防御攻击力的机能。随着技能等级上升,攻击力增加率有所调整。此次改版增强了力法职业的整体实力,对比怪物血量提升大约持平。
对于DNF中技能华丽的职业,例如漫游、元素、百花等都是玩家公认的技能华丽职业。其中漫游的技能各种华丽,元素的技能如同调色盘般多彩,百花则是淡淡的忧伤中流露出技能的华丽。除此之外,魔道、武神等职业的技能也十分华丽。每个职业都有其独特的魅力,让人心潮澎湃。
不过对于某些职业来说,技能的华丽程度并不是唯一的考量标准。如狂战、弹药等职业,虽然技能看起来并不华丽,但其在游戏中的实际表现也是非常出色的。而对于召唤等职业来说,其技能的特效或许并不显眼,但是其控制能力和辅助能力也是非常强大的。每个职业都有其独特的特色和玩法,选择职业还需要根据个人的兴趣和游戏需求来决定。
每个职业都有其独特的魅力,选择职业应该综合考虑各方面因素,才能找到最适合自己的职业。更多的好玩的手机游戏可以去各大应用商店下载体验。其实在我个人观点中,召唤的排名确实引来了一些争议。虽然召唤确实非常可爱,召唤出的宝宝们也有着深不可测的腹黑魅力,其伤害输出也相当可观。技能的设定终究是为了与怪物战斗,只有在攻击到怪物时才能体现出招式的价值。而召唤的技能种类,似乎相对较为有限。
接下来要谈的是26女街霸,也就是毒王。在A1时代,毒王这个职业的人口基数仅次于红眼,拥有着大量坚持玩下去的玩家群体。而谈及技能时,不论是觉醒技能、45级技能还是毒雷这些大型晶体技能,或是涂毒、月炎、霸王拳等小技能,他们的华丽程度确实让人感觉不到其闪耀之处。也许这样的排名看起来是没有太多争议的。
关于召唤师的其他解读,我们也需要注意到它的特殊性。作为一位召唤师,她们可能更加依赖于宝宝们去输出伤害。而在这一方面,尽管他们的能力很强大,但在面临多样化的战斗环境时,或许会显得有些捉襟见肘。而这也可能是导致其排名受到争议的原因之一。
再来看毒王这个职业,虽然其技能的华丽程度并不突出,但正是这种朴实无华的特质,使得玩家们能够更加专注于战斗本身。他们凭借着对技能的深入理解和操作技巧,在战场上展现出强大的实力。而这也正是毒王这个职业能够吸引大量玩家的重要原因之一。
无论是召唤师还是毒王,每个职业都有其独特的魅力和优势。在游戏中,我们应该更加注重体验和享受战斗的过程,而不是仅仅追求技能的华丽程度。只有这样,我们才能真正感受到游戏的乐趣所在。